“好的,那就明天,在秘境門口見。”
放下電話,路平安放鬆下來,這位“盆景設計師”的大前輩很好說話,讓他鬆了口氣。
在昨天晚上,拿到了兩個戰鬥向園丁的情報在之後,路平安都很心動,然後陷入了選擇困難之中。
“兩個都想要,能兼修嗎?”
“可以是可以,同類不衝突的兩個二階,也能夠幫你儘快開啟三階的門。從資料上看,這兩種分支是可以互補的,但你有時間嗎?你其他的日程表早就滿了吧。”
“.....嘖,是必須分個前後,如果能試用一下就好了......”
路平安的話語奢侈到讓人無法評價,但偏偏他有達成的能力。
“越發瞭解園丁這類知識系積累的職業,我越發知道人類是有極限的,所以我........”
“不做人了?”
“嗯,該當韭菜收割者了。”
從某種意義上來說,這的確是一種“不做人。”
路平安的能力,還真讓他可以享受奢侈的“試用”,只要找到合適的物件就行了。
而經過越發對園丁職業的理解,他越發清楚知識積累系的職介其核心在於“知識”,需要無限的時間和精力去打磨、積累。
他沒有那個時間,傳統的園丁路徑大概是真的做不來,他必須儘快“燒錢”提高自己的位階,來獲取更多生命點數的途徑。
至於低階園丁最核心的“培養魔植”,就只能交給前期投資的生命點數了
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