等待區並不無聊,除了欣賞那些新手的醜態以外,半空還掛著幾十塊螢幕。
在獲得授權之後,這些螢幕可以反饋遊戲者的主視角或上帝視角。
通常新手都不會公開自己的視角,以免引來更多的嘲笑。
所以,只要是螢幕亮起的,通常都是對自己有那麼一點信心的。
亮眼的操作,同樣會得到人們的驚歎和歡呼,如果達到一定的水準,甚至還會被星探發掘,推薦到相關聯賽中去。
到時候,如果真的有實力獲得什麼獎項,那鮮花、美女都是不缺的。
機甲本是為了對抗矽基獸,以及探索邁坎而生,但在早期還沒成果的時候,相關研究需要大量資金支援。
瑟索聯盟雖然科研實力不錯,但因為由幾十個國家組成,撥個款,程式掣肘太多,眼瞅著研究就要落後其他大國,相關負責人心一橫自己找起了出路。
於是,一場機甲大賽應運而生。
不過因為條件有限,機甲也只是剛研究的階段,很多東西並不成熟。所以,這所謂的機甲大賽,看上去就像是拖拉機長了手腳後的回合制遊戲。
幾臺姑且可以稱之為機甲的東西,你給我一拳,我回以一擊,都不帶移動走位的,毫無技巧可言。
可就是這麼個東西,卻點燃了人們前所未有的熱情,機甲不但是男人的浪漫,還男女老少通殺。
有需求,就有市場。
到如今,什麼高校聯賽,企業聯賽,線上虛擬聯賽等等,如雨後春筍一般出現,吸引著人們的關注和眼球。
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