失敗的原因是什麼呢?
“天賦?或者,方法?”
天賦問題,肯定有,要不然也不能只有王木匠可以將玩泥巴玩成一門手藝,甚至衍生出木雕這門手藝出來。
但是,秦翌相信,有著遊戲面板的存在,是可以抹除天賦限制的。
“那就是方法了。”
他之前的方法錯了!
那什麼方法才是對的呢?
秦翌陷入了沉思。
既然王木匠這邊實驗失敗了,那就分析打架和公子教導的區別。
秦翌在心中仔細對比著兩者的區別,突然想到到了什麼,一拍手,激動的叫道:“我想到了,是體系!”
之前的打架,完全沒有體系,就是一通亂打。
而公子的教導,卻是成體系的。
所以,打架,沒有形成技能,而公子的教導,哪怕只有一招一式,也形成了技能。
明白了技能的形成原理,秦翌開始對比著以前收錄的所有技能,發現,無論是語言,紡織,還是女紅,廚藝等等,都是如此。
它們經過多少代人的實踐和積累,早就形成了一套完整的體系。
秦翌再試著分析玩泥巴失敗的問題。
“我玩泥巴的時候,只是單純的玩泥巴,心裡沒有一個完整的體系,自然不會成功,若是想成功的話,那就應該……”
秦翌回憶著玩泥巴相關技能,他想到的就是雕塑,陶藝等,然後腦海中仔細的回憶著上一世有關雕塑的一切資訊,在心中將怎麼雕塑知識在心中過了一遍,哪怕簡陋,也將它們重組為一個知識體系,然後,秦翌再開始用泥巴捏人偶。
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