【宿主,早安,遊戲官網更新訊息了。】
明媚昨天還在頭疼自己的交際舞問題,今天就收到了大訊息。
“怎麼遊戲最近總是更新啊?上前《血戰前奏》後續的玩法改變更新了,這次又是什麼?”
明媚坐在床上伸了一個懶腰。
【增加了一些遊戲的篇幅問題,還有遊戲時間流速,這份上面還有專門發給軍校生的相關通知訊息。】
“啊?”一聽關於他們的事情,明媚自然來勁了,立刻清醒,“什麼東西,仔細說說?”
【有許多學生抱怨一局通關就5個學分太低了,關卡過難,神秘商人提供的物品學分消耗又高,一場忙活下來他們覺得太少了。】
“不是吧?我這賣盒飯都沒嫌棄他們摳門,他們嫌棄我盒飯貴?”明媚一把吧自己代入npc的角色中滿臉不高興,“那我盒飯是不是也要漲價啊?”
【那得看遊戲公司。】
鬼鬼不和明媚糾結這個,於是又繼續了話題,【以後遊戲裡面的時長可能會拉長許多,與外界的感知,在玩家劇情流速最久能達到1:1000,這種流速可把眾人驚呆了。】
要知道,哪怕是學校的機甲和星艦的模擬駕駛艙這種時間流速最多也只能調到1:10,這種1:1000簡直就是逆天。
這也是明媚上了學之後才知道的事情,這項技術得虧嚴暉他們遊戲公司和聯邦以及帝國都有合作,目前應該還不會怎麼樣,只是後面就不好說了。
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