記得早在開書前跟朋友聊過這個題材的問題,當時對方就提到過一點:
克系和第四天災兩種元素結合起來,是不是天然就有點相沖啊?有可能會兩邊不討好噢。
那時候還沒咋覺得,等開書剛過一個禮拜的時候...我自己寫的時候就慢慢感受到了相關的各種問題鋪面而來:
首先就是兩者間的衝突問題,玩家的混亂沙雕風會將好不容易營造起來的克系黑暗氛圍衝的一乾二淨,如果刻意融入這種氛圍的話,第四天災的樂趣就淡了很多。
總之這段時間我一直沒找到一個適合的度,或者說沒找到處理好這點的有效辦法。請下載小說app愛閱app閱讀最新內容
另外就是這本前面的起調太高,導致突然轉到經營玩家身上來時就有點小打小鬧失去了壓迫感的感覺...
最後就是第一卷大綱中途的修改,直接導致了前期矛盾對抗點的忽然缺失,對讀者來說,便是失去了期待感。
大概就相當於咱這小包工頭準備給大夥兒修一棟住宅樓,結果才剛把地基打一半,回頭一看,尼瑪這地基給打歪了...
老七是個有強迫症的人...一存在繞不過去的問題就會來回反覆的去想...去糾結,尤其這次還是如此多的問題。
然後最直觀的感覺就是,沒法快樂的寫文了...或者說,寫出來的東西看起來沒那麼樂呵了。
而這對於第四天災文來說,又是致命的...
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