一群玩家幾乎是前腳剛復活就怪叫著朝培養車間大門行去。
最開始他們還擔心這破遊戲會設定些死亡懲罰。
就比如和山口山那樣掉一層裝備耐久和加一層虛弱BUFF什麼的。
結果驟然發現自己多慮了...
因為他們死過一次才發現,自己一旦在遊戲中死亡...
這個角色就真的‘死’球了啊!
只能回到初始選人介面重新選取新人物登陸。
至於掉什麼裝備耐久度啊!
那也太小家子氣了。
直接全沒了好叭!
哪裡掉落哪裡撿去。
你問裝備全掉BOSS腳下了該怎麼辦?
那就先幹掉BOSS啊!
可我打不過BOSS怎麼辦?
那就先去撿裝備啊!
幾個樂呵半天的玩家在發現這個操蛋的邏輯事實後,
意外的發現自己內心竟然不再有絲毫波動。
甚至有點想笑。
因為就這還沒完。
就在他們‘復活’的同一時間,還彈出了一個關於‘真.死亡懲罰’的彈窗:
【死亡懲罰:當你在遊戲中死亡,則角色死亡,復活後將隨機獲得一層包括虛弱、幻視、健忘、飢渴、惶恐、莽撞、敗財等在內的DIBUFF,持續一天時間。(可疊加)】
【此懲罰已豁免(序章劇情模式中)】
【祝您遊戲愉快。】
愉快你妹啊!
純純滴牛馬邊走邊道:“我這回算是看出來了,這遊戲的製作公司絕對是家新手。
“我甚至開始有些懷疑,是不是這技術的研發方直接拒絕了幾家遊戲巨頭的注資請求,就拉起一幫人自己幹了。”
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