“破窗效應,沉沒成本,玩家鬥爭,這是遊戲盈利必不可少的三要素。”
“但要我說最重要的,還是遊戲前期的宣傳方式,一款好的遊戲,離不開鋪天蓋地的宣傳!”
李湘說完之後,會議室掌聲雷動。
但絕大部分都是地美工作室這邊的人在鼓掌,王寧等人則是一臉不解,他們還沒有聽懂李湘說的到底是啥意思。
但緊接著,就不需要王寧他們理解了,因為劉維鼓掌了!
劉維站起身來,一邊鼓掌一邊用鼓勵的眼神看著李湘:“說得好,這幾點總結的很到位,也很有用!”
李湘忍不住自豪一笑,就連紀繼聰都投來讚賞的目光。
看見沒有,自己說的多棒,就連終極科技的老總都誇讚自己,這說明自己的氪金理念的確很先進!
但實際上,劉維只是從李湘的分享中得到了自己想要的結果——如何讓玩家退遊!
接下來,便是終極科技上臺分享成功的經驗。
孫琳咳嗽了兩聲,緩緩起身,慢慢的走到講臺前,儼然一副人類高質量男性的打扮。
按理來說,上臺發言的人應該是甄星或者是王寧,畢竟這兩位才是爆款遊戲的設計師。
但紀繼聰點名希望終極科技分享《模擬大山》的成功經驗。
雖然《模擬大山》是劉維一手開發的,但劉維並不想上,而是轉頭就把這個艱鉅的任務丟給了孫琳。
一來嘛,紀繼聰那邊沒有親自上陣,劉維自然也不能親自上陣,這是主客場的規矩。
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