羅三好奇心起,開始慢慢的遊玩起來。
跟那些真正玩遊戲的人不同,羅三最開始玩遊戲並不看劇情,而是看這裡面有沒有違法行為。
畢竟就跟他的至理名言一樣,遊戲發售的時候,他的故事線就已經做好了,只需要按照劇情走下去就好了。
但很快,羅三便感覺到濃濃的惡意。
這款遊戲……似乎跟他預想的不太一樣。
每次的選擇,都會觸發不同的劇情。
例如在‘是否上補習班’選擇上,要是羅三遵循內心的想法,選擇上補習班。
那麼就會出現父母把孩子扔到一邊,開始討論上哪個補習班合適。
而不上補習班,那麼家長便會強制性得強迫孩子上補習班。
看似是選擇題,實則是填空題。
不僅如此,當出現違背父母意願的情況時,孩子的‘擺爛值’還會上升。
這放在普通玩家身上,早就開始罵策劃的女性親屬了。
但放在羅三身上,他不僅沒有罵,反而還更加沉迷。
這款遊戲的選項,每一步都超乎他的預料。
很快,一個小時過去了,羅三跑完了第一遍的劇情。
結局不出所料的擺爛,羅三控制的主角直接選擇躺平,工作,結婚,生子……
最終成為了大眾中的一員,完全沒有文字遊戲的成就感。
但緊接著,羅三發現這款遊戲並沒有結束。
原本操控的主角結婚生子之後,遊戲進入了二週目,這次羅三控制的主角是剛出生的子女。
原本的遊戲主角成為了子女的父母。
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