“作為一款棋牌類遊戲,這款遊戲毫無疑問是失敗的,但將它看作是一款放鬆心神,休閒解壓的遊戲,《不公平棋牌》是成功的。”
“在此之前,我從未想過棋牌類遊戲竟然可以開創這種別具一格的新玩法,將核心要素點‘公平’放棄,轉而把‘擺爛’發揮到極致——請姑且容我稱這種遊戲賣點為擺爛,因為我暫時找不到其他的詞代替。”
“但這款遊戲並不是簡單的擺爛,這款遊戲是將擺爛發揮到了極致!”
“但恰恰是這種極致的擺爛,造就了這款遊戲的成功!”
“從遊戲的題材,玩法到美術資源,甚至是氪金內容,無時無刻不再提醒著玩家‘擺爛’這兩個字!”
“乍看起來,給棋牌類遊戲新增技能設定是一種非常愚蠢的行為,這會導致大量的玩家體驗不愉快而退遊,但《不公平棋牌》卻找到了最合適的那個點來平衡。”
“那就是美術資源,搞笑的風格讓玩家哪怕輸了,也不會有過於憤怒的情緒出現,反而讓玩家有一種認同感和遷就感,從美術風格上就降低了玩家的退游下限。”
“再加上熟悉的賭神特異功能,老千手法等,反而使玩家接受了這些技能設定。”
“而這款遊戲之所以能夠成功的點睛之筆就是氪金機制。”
“所有面板全部都可以免費獲得,不僅如此,每天更有四個免費面板輪換使用。”
“看似擺爛的氪金機制,卻成為這款遊戲成功的最後一塊拼圖!”
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