“交涉成功。”
“你成功說服了一名年輕的武僧,她同意暫時與你結盟。”
“交涉+5、威嚇+2、演講+3。”
相對於職業技能,以上的這些都是基礎技能,也可以歸類到屬於背景技能那。
看著劃過的資料以及右手殘留的溫熱手感,伍迪看著離自己前後只有兩步距離的安捷列娜,嘴角抽了抽。
這也可以?
那他是不是有事沒事去得找他們聊聊天啥的?
不過之前他和薇蘭朵,以及自己的姨母蘇珊也交流過,為什麼當時沒有這資訊提示?他記得自己還說服了蘇珊姨母不要購買魯托夫家族的酒莊來著。
難道是眼前的武僧少女是職業者的緣故?
在《聖者》當中,技能的點數累計到一定程度,就會引來一定程度的蛻變。
就像5點的交涉和50點的交涉完全不同,前者最多隻能在戰後安撫隊友,寬慰人心。
後者的話你知道說些什麼能對你更有利,而且在與人交易上50點交涉會比起5點的交涉收穫到更多的優惠。
據說交涉達到兩百點,你甚至能輕鬆說服敵對智慧生物不再攻擊你,以及中立智慧生物的幫助、甚至你在身邊,盟友永遠不會放棄希望。
上一世還有玩家專門給技能點,透過原住民的表現差異,劃分了界限。
像(0-10)是1級,(11-50)是2級、(51-100)是3級……以此類推。
5級以上你在相關方面的判定以及豁免值就基本上拉到了最大,與人交涉可以無往不利,演講更是能夠輕易調動人的情緒,劍術上更是鮮有人能夠招架的住你、鍊金更是可以保證……愛閱小說app閱讀完整內容
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