騎士的戰鬥,在很多騎士級以下的人看來,完全就是兩顆流星在劇烈的碰撞,而實際上,那不是碰撞,而是騎士的行動度和出手度太快了,快到已經出很多正常人眼睛能感受到的層次,所以很多人誤以為騎士的戰鬥就是不斷在空中碰撞,實際上,在每一個碰撞的剎那間,兩個騎士級的人交手常常已經過百次以上。<
進階為騎士,在戰鬥中先被淘汰的就是招式和技巧,在那許多的戰技修煉之中,哪怕一直到十五級的戰靈層次,招式和技巧都還有一定的市場,但到了騎士,一切的招式和技巧都成了笑話和多餘的東西。
招式是什麼,技巧是什麼?在別人可以隔著一百米就把你轟成渣的時候,那招式和技巧還有什麼用呢。
騎士的戰鬥,將一切迴歸為最本源的戰鬥要素的對決,那戰鬥要素,就是力量,度,防禦力,戰氣的威力,最遠攻擊距離,感知,以及騎士之心對空間和時間相對關係的敏銳把握。因為各個騎士的這些能力高下不盡相同,所以騎士們的戰鬥方式和戰鬥風格也各不相同,不同戰鬥風格的騎士碰撞起來,也才會更加的劇烈和變幻莫測。
騎士的戰鬥也不喜歡在地面上進行,因為對騎士來說,在空中可以壓制地面,同時在空中可以獲得更快的度和更大的活動空間,在地面上的話,整個人的行動能力就只有平移和向上兩種可能。比起在空中來,人的行動的可能性被限制了一半,而且在地面上還有一個不利的地方。別人的戰氣轟擊即使打不到你,但打到你旁邊的地面上,那濺射起來的碎石和各種物體碎片,也有可能對你形成第二次的打擊,所以,兩個騎士的戰鬥,只能在空中。也只會在空中。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)