“投籃:籃下80,中距離80,三分100,定點0,自由屬性點6,屬性調整時間54:36,可重置屬性點(10軟妹幣)。
控球:運球100,突破100,傳球0,接球0,自由屬性點4,屬性調整時間54:36,可重置屬性點(10軟妹幣)。
防守:搶斷100,蓋帽0,對抗40,協防0,自由屬性點8,屬性調整時間54:36,可重置屬性點(10軟妹幣)。”
盧易沒有重置身體屬性,因為應對眼下這個局面,再加些力量,敏捷影響不大。
盧易需要保持體力,而將體質加回100點,也只是稍微加強點體力恢復能力罷了。
這樣的提升,完全沒必要消耗一次寶貴的屬性重置機會。
從面板字尾的消費數目變得越來越大來看,盧易確實不能太過隨意洗點。
體質加滿一百,過段時候還會掉。浪費一次洗點機會,以後的代價卻越來越大,根本得不償失。
再說了,身體屬性洗點,還會讓盧易身體不適一陣子。
萬一盧易走到半路,突然暈倒,那該怎麼辦?那不是更加出糗?
所以,在盧易等人換場地的過程中,盧易不聲不響的對投籃、控球、防守,這些對身體不會產生不利影響的屬性進行洗點。
而這些屬性,恰恰能增加盧易的實戰能力。
可以說,盧易提升了現階段最重要的屬性。
與此同時,還嘗試了是否能在重置屬性後,留下一些自由屬性點。
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