10級:武器心得(被動):以熟練的技巧使用任何戰士系武器,裝備不同武器時,對目標造成傷害的同時將會有機率獲得不同效果。每次升級後,將會額外獲得4點力量和2點體質屬性,不計算在自由屬性點之內。
15級:武器精通(被動):裝備任何戰士系武器時,對敵人都將造成額外20%的物理傷害。此技能會伴隨職業晉升而不斷變強。
25級:武器防禦(被動):遭受任意傷害時,都將會有一定機率用武器防禦下當前攻擊,減少所受傷害的60%。
30級:武器大師(被動):擁有此技能的玩家可裝備兩把雙手武器,第二武器屬性為原本的60%。如果只裝備一把武器,將會提升30%的攻擊速度。
除了幾個之前的職業技能屬性發生了一些改變以外,三轉過後的武器大師的60級技能,也有一個被動,這確實是李天源沒有想到的,而這個被動技能,在他看起來可是要比主動技能更加實用!
60級:武器專精(被動):可進行選擇任意一種戰士系雙手武器進行專精,專精後,裝備此種類的武器時,武器心得技能機率將會提升雙倍。(屬性增加無法適用)。專精大劍時:攻擊後將會有機率對目標造成二次傷害,二次傷害效果為物理攻擊的100%。專精戰斧時:攻擊後將會有機率對目標造成流血傷害,流血傷害效果為力量值的100%,持續時間5秒。專精戰錘時:攻擊後將會有機率對目標造成眩暈、失衡狀態,負面狀態持續時間5秒。專精某種武器過後,將無法進行改變。
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