栩楓認真的分析了一下當前的形勢,又把“耐力”這一項排除掉了。
雖然自己的體能很差,但仍舊不是當前最需要提升的。
第一次升級,他必須把這來之不易的10個技能點數,加在最有用的地方,這樣才能讓自己在前期迅速確立起優勢來。
那麼,擺在他面前的就剩下兩個屬性了:力量,敏捷。
走力量路線,就是一拳超人的路線。
要是全加在力量上,栩楓打3級左右的對手,只需一拳,而3級左右的對手打他,也只需一拳。
以後要是碰到3級的對手還好,可要是碰到4級以上的對手,那這點力量點數,就完全不夠看了。
走敏捷路線的話,就是以快致勝的路線。
俗話說的好,天下武功,唯快不破。
對手打一拳的功夫,栩楓不僅能躲開,還能打出十拳反擊。
唯一的問題就是,面對4級以上的對手,就算是打100拳,也不如人家打一拳的傷害大。
單選力量,或者單選敏捷,都是有長處也有短處的。
可如果把技能點平均加在力量和敏捷兩項上,那又會走平庸路線。
力量起不來,速度也起不來,只能勉強跟同為2級水準的對手打打。
唉,真是頭疼啊。
栩楓猶豫了一下,最後深吸了一口,將所有的技能點數都加在了敏捷上。
速度不光可以進攻,也可以躲閃!
他會《虎鶴雙形》,再加上敏捷屬性的提升,面對4級水準的強者應該不是問題!
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