陳源的眼中有一抹驚芒閃過,手指在大招和閃現上轟然按下。
大閃!
聖人之威:老夫子朝指定方向衝鋒,造成物理傷害,並且會將第一個撞到的英雄捆在孔明燈上,令其無法離開孔明燈的範圍,持續五秒,其間將減少百分之二十該英雄造成的傷害。
大斌哥目光灼灼的盯著殘血的小魯班,可看了半天,也沒有發現哪吒降臨到對方的身上。
反應過來的他將視角拉回自己這邊,頓時驚駭欲絕。
此刻哪吒的身影被束縛在一個孔明燈柱的範圍裡,老夫子正手持燈棍對他一棍一棍的敲著。
這是什麼技能!
大斌哥睚眥欲裂,他怎麼都沒有想到,哪吒的大招居然還能在半空中被攔下來。
不是說,乾坤天降開啟的時候,英雄處於不可阻擋的狀態嗎?
怎麼重塑之後的老夫子,就擁有這種能力呢?
大斌哥不知道的是,這其中牽扯到一個優先順序的問題。
這個時候的王者榮耀還沒有出來多久,很多英雄包括遊戲的整體機制都並不完善。
這就造成了有些技能在文字描述上出現了衝突,設計師在不得已的情況下,才給這些衝突的技能內建了優先順序。
而重塑之後老夫子大招的優先順序,毫無疑問處在這個遊戲的頂端!
孔明燈束縛之下,無論是什麼英雄,使用怎樣的手段,都無法逃出這個範圍。
陳源這種在遊戲中泡大的人,怎麼會不知道這個設定。
……
擁有一個人頭和一個助攻在身且發育順利的老夫子已經做出了攻速鞋和速擊之槍,在被動和二技能的加持下。
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