超凡神祇的世界。
神戰頻生,沒一場容易,但傷亡程度卻有巨大的區別。
有的苦戰良久,死傷很少。
有的激戰片刻,損失慘重。
那麼。
什麼型別的神戰最艱難最慘烈最讓人感到絕望?
“三尊啊。”
總指揮官周旭康面色慘白,眼睛失去了光彩。
最讓人絕望的是多尊神祇。
面對單數的神祇,無論常規神,還是危險神,超凡者人數眾多,至少能佔據人數優勢,至少有喘息餘地,至少有輪流替換的作戰時機。
多尊神祇卻不同。
從一尊開始,每增加一尊,慘烈程度暴漲好幾倍,困難程度也大增,必須得分割戰場。
假如分割不了,那將意味著神息範圍的疊加,到那時,二十五米警戒線變成了三十米,甚至延至四十米,可謂是一場災難。
“三尊常規神匯合,”
“分為三個點,構成近似三角形的作戰方式,神息範圍將會延長到多少?”
超凡換氣的距離,哪怕僅僅只增加一米也危險。
戰況激烈,氧氣缺乏,一米之遙有時候就會成為難以逾越的天塹。
而這也是普通的顧問級別遠遠強過兩個超凡阻擊隊,但卻只能牽制兩尊常規神的主要原因。
除此以外,還有很多因素。
比如體力不夠,沒時間休息,傷勢越來越嚴重一系列的次要原因。
“看來只能放棄了。”
這一夜,周旭康的心情,彷彿坐上過山車,又彷彿站在萬丈懸崖的邊緣進行高空彈跳,忽上忽下,意志力消耗巨大。
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