《電鋸驚魂》的劇組。
“咔!過!”
“休息一會兒。”
坐在坐在攝像機前,導演羅傑·科爾曼拿起話筒喊道。
聽得這熟悉的聲音,所有的工作人員包括演員們,瞬間放鬆下來。
終於過了!
這場戲已經進行十二遍了。
聽上去不多。
實際上,放在其餘的劇組,這些工作人員可能也絲毫不會拿這個數字當一回事。
畢竟NG十多條,甚至數十條鏡頭的電影太多了,這樣的例子比比皆是。
尤其是某些傳統的鏡頭捕捉大師,他們寄託於某種奇妙的靈感,為了尋找靈感,一個鏡頭NG無數次,耗費十天半個月,更是正常。
但這些過程絲毫不影響最終的結果。
甚至一旦電影成為大眾眼中的經典,這些拍攝的NG故事還會被當做用心製作的談資趣事。
(注:這一點,王家衛便是其中的翹楚,他不喜歡用劇本,反而喜歡根據角色展開故事,從第一個鏡頭裡去找第二個鏡頭的靈感,所以他的鏡頭感很棒,但是電影內容結構細碎,拍攝阿飛正傳的時候,一個簡單的抬頭鏡頭,拍攝60次,最後依舊不滿意,直接讓張學友破防。)
但在這個劇組不同!
所有的工作人員早就習慣了快速的拍攝的模式。
大多是一遍過,兩遍過的次數極少,三遍不過,那就直接跳戲。
過些天,等演員調節好了,重新拍攝。
之所以如此,便是因為他們的導演。
他們的導演名叫做羅傑·科爾曼,一位在外界並不怎麼出名,但在業內卻是赫赫有名的“快槍手。”
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