輸了比賽之後,末世戰歌卻顯得好整以暇,整理了一下腕甲,隨即再次抬手拔劍,傳送入戰場之中,再次配了一套戰複流方案,所不同的則是把把原先加的20%的速度提升到了35%了,其餘的點數分配給力量和體力,是要把操作流進行到底了?
“3!”
“2!”
“1!”
讀秒結束,爭鋒再起!“蓬”一聲巨響,兩人對沖之下,盾牌狠狠的撞在了一起,隨即分開,也就在分離的一瞬間,兩人齊齊的抬起劍刃,“嗤嗤”兩道疾風刺轟向了對手,與此同時一左一右分別橫移,頓時兩道宛若鐳射的劍芒都只打中了空氣,但這一次明顯末世戰歌想要主動進攻了,疾風刺沒了之後馬上一提劍刃,金色六芒星在劍鋒上飛旋,直接連擊技能爆發,把連擊當成了普攻來砍。
紫衣侯則猛然一側身,避開三次連擊攻擊之後,劍刃直送,“噗嗤”一聲刺穿了對方的甲冑,與此同時自己也中劍了,盾牌上移,尋求格擋操作的可能,同時也不放棄進攻,一縷縷劍光宛若毒蛇般的鑽向了對手的破綻處。
但這一次明顯末世戰歌在移速、攻速上都有了少許優勢了,最終還是多砍出了三劍,攻擊次數的收益略高於紫衣侯攻擊略高帶來的收益,直接導致末世戰歌砍掉紫衣侯最後氣血的時候,自己卻還剩下9%的氣血,勝了!
1:1,這一場末世戰歌贏在了一手戰術變化,開始加敏捷了。
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