“鏗~~~”
個人比賽介面內,確認了一套棘甲流配屬方案,大部分的點數都加在了氣血、反傷上了,最終得到了一個接近80W總氣血、20%傷害反射的屬性面板,至於攻擊、移速等都偏弱,這也是沒辦法的事情,騎士打劍士原本就是超級弱勢,何況是寧這種攻擊爆發驚人的雙劍流玩家。
而且,騎士在競技場內的位置一直就相當尷尬,技能只能一個個的放,多段傷害的技能只有一個連刺,而且連刺攻擊範圍狹窄,容錯率太低,太容易被同級別的玩家走位全部規避傷害了,反觀劍士則不同,破甲狂攻三段傷害,強化連擊更是恐怖的六段傷害,再加上持續傷害的劍舞風暴,在攻擊方面完全碾壓騎士,以至於騎士就顯得相當尷尬。
換言之,如果不是我創造了破障體系的戰術,可能騎士依舊處於1-1.5秒一次攻擊、一個技能的階段,在競技場上完全是被吊打的。
……
配屬方案確認完畢,直接入場。
“唰~~~”
連人帶馬瀉落在賽場內,周圍的地面上亂石嶙峋,野草間波光粼粼,是一片充滿了靈氣的森林地圖,而寧就提著雙劍,腳下踏著坐騎印記,目光冷冽的看著我,兩個人之間隔著一道結界,伴隨著系統的讀秒,結界也在漸漸消失。
“3!”
“2!”
“1!”
讀秒結束,開戰了!
“接受命運吧!”
寧一聲低喝,疾行技能一開就衝了過來,速度快得有些驚人,肯定加敏捷了,左手劍一探,“嗤”一聲破開空氣,宛若一條毒蛇般的鑽向了我盾牌與胸甲之間的縫隙,同時右手劍一勾,磕碰向了我的七星龍淵,確實,這種操作一般人根本就可望不可即,寧能笑傲世界賽數年之久,論實力,絕對是天王級的了!
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