個體實力與戰鬥時長的變化體現在圖表上時是一條雙曲線。
兩隻菜鳥互啄,一場沒有流血的衝突能打上兩個小時。
兩個久經戰場的戰士對戰,勝負可能只是一刀的瞬間。
兩頭規格外的猛男對毆,那樂子可就大了。
至少卡洛斯覺得打的很窩火。
打蛇打七寸,打人就打臉。鋼鐵之王那一身鋼鐵戰甲的防禦性能用眼睛看都知道屬於屌炸天的級別,所以趁著他脫下頭盔,卡洛斯招招往臉上招呼。
然而並沒有什麼卵用。
一體式的防禦力場,哪怕沒有頭盔,依然全方位的保護的鋼鐵之王的腦袋。
兩次嘗試之後,卡洛斯只能另尋他法。
論武藝,卡洛斯技高一籌。
論經驗,卡洛斯當仁不讓。
論身體,卡洛斯風華正茂。
論力氣,兩個人勢均力敵。
不管怎麼看,卡洛斯在個人對戰的實力上都是碾壓鋼鐵之王的。
奈何鋼鐵之王那一身龜殼太BUG了,破不了防,這架怎麼打?
當然是動腦子打!
卡洛斯在數次進攻無果之後果斷改變了策略,放棄了戰場搏殺式樣的佯攻-防反-一擊致命的套路,改為單手持劍,近身纏鬥的暗殺風。
哪有什麼天下無敵,哪有什麼英雄不敗。
你防禦力驚人,行動力上必然有所欠缺。
卡洛斯的變動很快取得了效果,至少鋼鐵之王的大氅遠沒有盔甲那麼堅硬,被卡洛斯劈成了破布條。
然而依然沒有什麼卵用。
哪怕將大劍放平了用拍擊的方式妄圖用衝擊力透過厚重的鎧甲損傷鋼鐵之王的身軀,效果也很不理想。
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