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第1618章 崩壞之鎧的力量

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隨著崩壞領域完全展開,威能之強,彷彿整個空間隱隱都有了崩潰之勢,就連煉獄大蛇口中凝聚的恐怖魔力都開始崩解,變得極難凝聚。

而煉獄大蛇的基礎屬性也開始狂掉。

“好強!”石峰看著形成的崩壞領域,不由暗暗驚歎。

原本惡魔主宰的效果就讓煉獄大蛇這種惡魔生物削弱30%了,崩壞領域雖然無法削弱煉獄大蛇這麼多,但也強行讓煉獄大蛇現有的基礎屬性只有原本的一半,生命值也從原本的16000萬下降到8000萬,這效果比起要花費五千顆魔水晶的世界投影要強多了。

而且相比基礎屬性的下降,崩壞領域展現出來的特殊效果才更令人驚訝。

在神域裡面想要禁魔很容易,但是想要讓魔力變得稀薄卻非常難,更不用說讓整個空間魔力潰散崩解消失,這可是之前從來沒有發生過的事情。

禁魔是讓魔法元素凍結凝固,對於低階怪物和低階玩家非常有效,但是隨著等階的提升,強大的怪物和玩家可以強行打破凍結的魔法元素,所以禁魔這一類的技能在前期就像是神技,但是越到後面效果越弱。

相較而言降低魔力濃郁度在初期就不怎麼佔優勢,無非就是讓玩家的魔法技能變弱而已,最強不過是讓玩家精神力不容易集中,感知各方面變弱,但是後期對於強大的怪物和高階玩家來說,效果是越來越好,因為這種影響始終不變。

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