遊戲進行到這一步,rtx的全盤計劃都難以實行,這讓遊戲節奏舉步維艱,隊伍有些迷茫起來了。
這是很常見的困難,節奏一差,你會覺得做什麼都很難受,帶線會被抓,團戰沒法打,去哪兒都有對方的視野。
這個隊伍,簡直到了一個出神入化的境界,一點小優勢,根本無法從根本上擊敗他。
他們會從其他地方,慢慢把節奏找回來。
從個人能力上看,牧晨依然是當之無愧的直接第一,其他位置未必是第一,但是也都可以進入世界前三的水平。
這樣的隊伍,真的有點無解。
不管上路領先兩個人頭,還是下路成功套路弄死幾次,rtx都無法把雪球滾大。
奎因幾次被抓死以後,巨蟹已經靠補刀和防禦塔把經濟追回來不少,甚至還敢進紅色方偷石頭人。
隊友有足夠的視野,妖姬有足夠的威脅,為什麼不能進呢?
這是團隊的力量!
很多時候,人們總是會過於高估一個選手的能力,認為所有的優勢,都是可以靠自己一個人打出來的。
而實際上,個人能力,始終是有極限的,巨蟹在落日,可以有隊友的視野保護,有打野的支援有中單的吸引火力,有下路的穩定輸出。
在這樣的隊伍,你的能力甚至是可以放大的,如果換一個隊伍,沒有妖姬的支援就沒法劣勢轉優勢,沒有打野輔助的視野幫助,就沒法劣勢還偷對面石頭人。
不要小看一兩組的野怪,對於一個上單來說,碾壓對手的辦法,就是比對手多吃野怪,吃著吃著,就莫名領先裝備等級,然後形成碾壓。
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