<!--go--> 遊戲進入載入畫面,很多人開始討論落日的陣容。
“落日搖擺隊又來了!中單鱷魚也太騷了。”有人驚訝,畢竟以他們遊戲多年的經驗,鱷魚還有上單以外的選擇?
“劍姬船長鱷魚,落日中單可以當半個上單用,那落日戰隊豈不是有一個半上單?”有人分析。
“牛皮,那我覺得牧晨頂兩個上單,等於落日有三個上單。”觀眾們聊的越來越嗨。
他們的思維天馬行空,各種邏輯鬼才層出不窮。
其實隨著遊戲的發展,玩法只會越來越多,中單鱷魚而已,這個遊戲到底哪個英雄一定不能走中?
可能根本沒有,只要你想玩,只要你能想出他的玩法,鱷魚走中其實只要打近戰,那就沒有任何問題。
鱷魚康特百分之九十五的近戰英雄,不走中的原因就是因為中單普遍是遠端,不容易打出鱷魚的爆發。
而你的中單是小魚,那就等待制裁吧,小魚沒有回覆能力,e的cd又很長,基本補刀就要捱打。
小魚現在一個頭兩個大,他想過自己面對很多難打的英雄,但是沒想過遇到這麼難打的英雄。
鱷魚是什麼概念啊,對線的差距,真的是兒子遇見了親爹。
他甚至懷疑,小魚人就是鱷魚跟哪個人生的,不然怎麼會那麼難打。
小魚的被動設計,就是為了對付一些遠端英雄的偷點,但是面對鱷魚,一口紅怒w,你那點被動減傷,簡直跟戴了個紙質盔甲差不多。
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