十分鐘飲血?
這是什麼神仙發育?
無數觀眾心中各種臥槽,這太嚇人了。
正常來說,一個adc能十五分鐘之前,做出第一個大件,就是非常不錯的了。
現在的飲血劍,價格上升貴的簡直離譜。
十分鐘飲血,意味著下路肯定要輕鬆破塔,打野再想gank,被反殺機率會更高。
“傑諾斯這局要站出來了嗎,據我所知,傑諾斯的德萊文,在rank裡的分數和知名度,都要比鑽石哥還要來的高。
這場比賽,阿修羅的招牌船長加傑諾斯的成名德萊文,能不能抗衡落日,拿下一分呢?”楓葉激動道。
陳牧看到德萊文的裝備,也是有些擔憂。
飲血劍的德萊文,傷害的同時,還非常難殺。
如果對方強行快速抱團,一群人保護這個德萊文。
陳牧的劍姬操作再逆天,也不可能自己一個強行近身打出所有破綻。
而且就算打出來了,也不是就直接秒殺對手的,劍姬大招是百分比傷害,光打破四個破綻,是不足以擊殺一個滿血英雄的,特別是一個有飲血劍的德萊文。
這是英雄機制和傷害機制的問題,並非個人能力所可以突破。
除非陳牧的劍姬,裝備領先一個大件,才有可能強行一打三一打四。
但是德萊文一個人頭頂兩個甚至三個,補刀又很多,劍姬如何能領先一個大件?
小炮前中期是打不過德萊文的,需要到後期射程起來,不然一起跳就被人打斷,根本沒有辦法輸出。
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