“可以啊。。。”解明安切屏看見,立馬誇獎道。
比賽時間緊迫,每一秒都瞬息萬變,這麼緊張刺激的情況下,再怎麼精彩的操作,一句nice,一句可以,就足夠了。
說的多了,反而影響比賽。
亞索已經死了兩次之多,中路壓力巨大。
不過這一點,stk已經做好了準備。
stk研究了落日這麼多年,自然知道中路難打,針對落日中路牧晨成功的次數,這兩年來,加起來可能也就一隻手數的過來。
而且那些把中路抓成劣勢開局的比賽,最後的結果卻是另外兩路無壓力發育,一樣不好贏。
所以今年的stk,就已經假設好了中路出問題的戰術。
也就是做好了最壞的打算,假設中路炸穿,我們還有什麼辦法可以贏。
那當然就是讓另一路c位炸裂,維持雙c守恆定理了。
已知此版本上單打野輔助三人為肉的情況下,僅有雙c為主力輸出,那麼中單ad皆發育越好,則勝率越高。
而對方中路已經發育起來的時候,就必須打擊ad的發育,以達到雙c平衡,另雙方勝率接近。
因此,努努,納爾,便開始了瘋狂的四包二。
首先,努努刷完上路野區後,抓殘一次大樹。
逼出大樹傳送,獲得一個tp差。
再回城補給,並且前往下路。
輔助的day,則是做好下路河道視野,以便及時發現酒桶是否在下,發條是否支援。
而中路亞索,則是頂著壓力快速推線,不給發條支援的時間。
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