這把的節奏點,分別在金克絲和亞索兩個人身上。一秒.La】,精彩小說無彈窗免費閱讀!
傑斯原本是一個理想中的前期發動機,不過已經被打的熄火了。
炮打不中,對拼拼不過,見面就被e臉追著打。
追到了就是不回程要死的血量,暴擊是真的疼啊。
為什麼感覺,這個亞索的人品爆擊都比自己多?
上把的king,總感覺自己有了同樣暴擊裝備後,打人沒這麼疼啊。
這個就完全是亞索的理解誤區了,同裝備的加成肯定是一樣的,很多人都會覺得,看直播的時候,職業選手的傷害好像比自己高一點,自己也出了同樣的裝備打人,怎麼不掉血,他出這樣的,怎麼幾下就把人點死了?
原因在於兩點,一點是高手更擅長在技能中加平a,他的一套技能,會多一兩下平a,所以更痛,另外一點在於出裝備的速度。
二十十分鐘三相的武器,打人的感覺,跟十分鐘出來,見人就秒能一樣麼?
職業選手,因為補刀的關係,出裝時間往往要早那麼幾分鐘,就這幾分鐘的時間差,會讓傷害高上一大截。
傑斯感覺對方傷害更高,自然是因為對方出裝的時間比自己上把的亞索快的多。
這也是為什麼,德萊文這個英雄,在低分段能做到最為慘烈的屠殺,十分鐘堵住泉水,殺到基地爆炸,一個人都出不去。
是因為傷害麼?
不,是因為裝備出的早,十分鐘能兩個大件甚至三個大件的英雄,真的屈指可數。
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