瑞文走要打上單的話,是不能被抓到換線的,因為瑞文單線很猛,一打二抗壓實在是難。. .
根本沒法補刀,所以拿出瑞文就一定要想辦法對到線。
現在版本的免費眼起了很大作用,一出門就有眼可以插。
那麼趁著還未出兵的時候,把視野做到敵方的必經之路上,就可以知道對手走那條線了。
沒有什麼版本改動能難倒智慧的玩家,設計師再怎麼聰明,也是智商比較高的普通人而已,而千千萬萬的玩家,永遠能從改動中獲得收益。
尤其是吃這碗飯的職業選手,設計師都未必有他們對遊戲的理解深。
這就導致設計師很多改動都必須針對這些怪物,很早以前,設計師就想移除換線的打法,因為這樣跟普通玩家脫節太深。
你看職業比賽跟自己玩完全不一樣,上路的人去下,下路的人去上,上單跟著打野分經濟什麼的,新人看的那叫一個一臉懵逼,根本沒法學啊,你想換線打路人的隊友給你換麼?
顯然不現實的!
那麼為什麼職業選手要換線呢,因為他們對於遊戲理解太深,操作太強,就拿這局蒙多來說,他就算比瑞文的實力強,也不可能用蒙多錘的過瑞文,前期傷害不在一個層次上。
對線屬於必然被虐,職業玩家只有極少數人能做到劣勢英雄對線打贏強勢。
所以拳頭在s4的時候加強了一波傳送,傳塔可以減少一分鐘的cd,又加強了一波肉天賦,讓很多對線不強的英雄獲得了可以跟鱷魚瑞文這種線上霸主混下去的基本。
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