與冥喪軍團的互毆,讓這場戰爭的畫風變得很是沙雕。
但是玩家們與喪屍種生命已經徹底打上頭了,停不下來。
如此瘋狂的戰鬥方式其實十分殘酷且血腥,但是對此玩家們早已習慣。
此刻都已經喊出了“誰跑誰孫子”的口號,那就絕不可能退縮。
整整十天連續戰鬥,每次死亡後三小時內復活,繼續投入戰鬥,這一仗根本就是不是在比拼實力,而是在比拼相互之間的底蘊。
玩家們與冥喪軍團都是擺出了一副打到對方滅族的姿態。
其實喪屍種只要是稍微思考一下,就會發現不對勁,然後發現玩家們的復活能力。
但是冥喪軍團是第一個不在乎玩家們復活特徵的勢力,甚至他們都沒有在乎吞吃玩家後是否得到了營養。
他們享受的是進食時的感覺,不在乎其他,甚至是自己的性命。
莽到如此境界,冥喪軍團能夠不被摧毀完全依賴的是他們的強大的病毒感染能力。
每次入侵其他世界,都能轉換那片世界的部分生命為喪屍種,成為他們中的新成員。
但是玩家不同,他們不會被感染,更不會真正的死亡。
哪怕是暫且的感染,在死亡進入神器空間後,資料中有害的物質(病毒)就會被剔除,恢復到無負面影響的初始狀態。
所以喪屍種與玩家們的戰爭,實際上一開始就已經註定了冥喪軍團的覆滅。
雖然他們比玩家更瘋狂,但是玩家們瘋狂是有底氣,而冥喪軍團卻沒有玩家們的外掛。
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