看到這一幕,許多戰爭商會的成員紛紛從戰艦上落下,向四周的玩家殺去。
這時許多戰士玩家當即頂上,開始與他們廝殺成一團。
在平均戰力上,玩家們與這些戰爭商會相比確實有不足之處,但是也有意外。
許多高玩在這一刻爆發出了想當強悍的戰力。
以一敵二,以一敵三,甚至更多……強大的身體素質讓他們在戰鬥中能夠盡情施展能力,好不暢快。
不過伴隨著後方大量戰爭商會成員到來,戰鬥中玩家們的死傷變得頻繁。
右側的血染商會被幻魚族所限制,無法過來支援,但是其他戰爭商會從左側與正面源源不斷到來,讓玩家們頓感壓力巨大。
尤其是紫賁商會的海妖戰團,他們在群體戰中殺傷力極為恐怖,而且非常剋制法師玩家。
每當它們發出哀嚎聲,法師玩家們都會受到精神打擊,從而原本刻畫的術法軌跡出現紊亂,被打斷施法。
不過玩家們的特點就是悍不畏死。
打不過完全不是問題,為團隊“利益池”創造收益才是關鍵。
有了“戰爭榮耀”系統,戰士玩家們再也不怕死亡了,開始主動選擇犧牲,抱住敵人為自己的戰友創造擊殺條件。
此時各戰團的語音訊道內更是一片嚷嚷聲。
“奶媽人死哪裡去了,我的血條看著點啊,每次快沒血了都得我自己喝藥劑,很貴的啊,要你何用!”
“奶媽是鑄造師,拎著錘子在砸船呢,等下把二隊的奶媽給你調過去,撐住!”
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