考慮陣容。
排兵佈陣。
賣血暴斃。
二十分鐘之後,伍軒第八名出局。
“這……”
伍軒有點懵逼,原本自我感覺很良好,結果玩著玩著就沒了……
“我再來一局,剛才的選擇貌似有點問題。”伍軒仔細回憶著之前的過程,感覺是自己運氣不太好。
前期重新整理了那麼多次也沒出自己想要的棋子,結果中期別人的陣容突然就厲害起來了,伍軒發現自己誰都打不過,只能當場暴斃。
姜城笑了笑,確實新手都喜歡這麼玩,不暴斃才怪呢!
“自走棋和傳統棋類不一樣,還是有很多講究的。”
“比如最基礎的,怎麼去吃經濟,這是運營的一部分。”
“不管是吃利息、吃連勝或者連敗,都是有講究的。”
姜城給伍軒簡單地介紹了一下自走棋的經濟系統。
不管是吃利息、吃連勝還是吃連敗,都是可以養經濟的,但具體選擇何種方式要取決於自己的陣容。
一些特定的陣容可以去吃連敗、吃利息,中期發力開始轉連勝抬人;也有一些特定的陣容則是要前期重新整理低費棋子追求低費棋子的三星,前期就一直連勝開始抬人。
這只是最基礎的玩法,水平提升之後,還要學會判斷如何提升即時戰力,在好幾套陣容之間來回轉換,在每個時刻都儘可能做到最優解。
像伍軒剛開始這樣,前期也不存錢,也沒有一個明確的陣容需求,就是一個勁重新整理棋子,基本上就只有第八被抬走這一種結果了。
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