姜城開始構建整個自走棋的詳細規則,從最基礎的棋子合成、羈絆、移動、攻擊規則,再到每個棋子的具體屬性,全都一一規劃。
在姜城的構想中,自走棋的棋子是這個世界中比較出名的主神和輪迴者,所以他特意跑了一趟圖書館,借閱了一些歷史類的書籍,在上面搜尋一些出名的主神,作為棋子,並根據他們的實力排名,安排等級。
例如梁安,他將是自走棋中唯一的6費棋子,並且他擁有全神格的羈絆效果,並且同時兼具精神念師、虛擬世界掌控者等多種職業。
這將會是一枚非常影響平衡性的棋子,不過沒關係,它的出現機率會非常低。
大部分情況下,對戰雙方主要還是依靠一到五費棋子進行戰鬥。
同時,姜城也對這些歷史人物進行了簡化。比如有些歷史上著名的主神,同時具備多個虛擬世界,而姜城則只會將其中一個最出名、最獨特的虛擬世界拿出來作為這個棋子的核心技能,儘可能貼近自走棋的玩法。
最後就是設定好自走棋的運作模式。
作為一個模擬類的虛擬世界,姜城可以開放這個虛擬世界的一般許可權,讓所有的主神都可以開啟一局自走棋。
當然,這些主神並沒有這個虛擬世界的修改權,甚至他們連使用者都稱不上。姜城只不過是給了他們一個自己自走棋模擬世界的複製品,一套完整的規則和表現,僅僅能夠用於最基礎的下棋、感悟因果線而已。
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