《山海經》封測發現了很多問題,地圖上各種小bug不斷,還有幾個支線任務可以無限接。
這些都不算什麼,最嚴重的是發現職業不平衡,走刺客路線的劍俠太過強力。同等水平的裝備條件下,刺客型劍俠幾乎單挑無敵,在pvp戰場完全化身為人頭收割機。
而經濟不平衡的則是藥師職業,依靠煉製專屬職業藥品,簡直富得流油。煉蠱師成為最弱的雞肋職業,除了升級做任務比較快速,pvp和打boss都顯得非常垃圾,公測之前必須進行加強——在遊戲策劃當中,煉蠱師後期非常強力,結果前期被壓得有點恨。小說原著裡,喬羽和科汗淮就是被蠱蟲所制,變成行屍走肉般的存在。
沒辦法,祖龍工作室以前一直做單機遊戲,上手就是超級網遊大作,肯定會出現無數的毛病。原定於11月的公測被推遲,具體時間也說不好,可能會拖到12月或者明年初。
但遊戲劇情堪稱完美,除了樹下野狐這個劇情主創外,還召集了一個足有12人的劇情創作團隊。
帝女桑副本的愛情讓人感動,但大大小小的五族支線劇情,更是讓原著小說迷也直呼過癮。除了拓拔野、蚩尤、芊芊、雨師妾等重要人物,其他諸如空桑仙子、喬羽、赤松子、真珠、烈焰石、姬遠玄……這些npc都已在40級版本出場,每個人物身上都有著故事,每個人物都是一條支線,其劇情之豐富早已超過了小說。
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