這可是他身為黃階中期尊者的全力一擊,為的就是一擊必殺,他敢保證,除了林逸這種怪胎,其他任何一個黃階初期尊者都絕對經不起他這一擊。
然而弔詭的是,面前這人明明個人實力十分一般,經受了他這一記必殺卻沒有當場暴斃。
非但沒有暴斃,此人甚至在悶哼一聲之後,竟反而強行頂了回來,身上只是留下了一道觸目驚心的傷痕,真正受傷卻遠沒有看起來那麼嚴重。
不過幾乎同一時間,其他九人的氣勢卻齊齊一窒,不約而同出現了受傷的跡象,受傷程度與此人如出一轍。
“傷害均攤?”
林逸眼皮一跳,隨即露出了饒有興致的表情:“這可是團戰神技啊,可得好好學學。”
顯而易見,對方這個十人戰陣的精髓就在於傷害分攤,其他所有的攻防變化都是建立在這個基礎之上才能實現。
畢竟團隊作戰最怕的就是被各個擊破,尤其在個人硬實力不如對方的時候,這幾乎就是一道無解的難題。
事實上幾乎所有高明的戰陣,始終不變的核心精髓就在於保持呼應,所有的一切都是在為這個核心原則服務。
一旦相互之間的呼應被切斷,再高明的戰陣也都會被瞬間撕碎,轟然崩塌。
而這一切最完美的解決方案,就是傳說中的傷害均攤。
毫不誇張的說,單單就這一手傷害均攤,面前這個戰陣就足以成為林逸歷往所見識過的戰陣之最!
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