首先一個礦區取樣需要多次,因為一次取樣過後萬一出現就這個小區域含量高,其他區域含量低呢。
所以正常情況下一個礦帶實際取樣次數越多越好。
雖然這樣得到的資料會很準確。
但是會耗費大量的時間。
對於寒雨的這個看法眾人也是很認同。
不過現在資源緊缺,為了找到一個合適的礦脈下機械肯定是值得的。
但是這樣的操作只能說人少的時候。
如果以後玩家多了。
開發一個行星,剛一開發估計一窩蜂的人湧入
誰還給你機會去慢慢勘測。
估計你還沒有勘測出啥結果別人已經開採場都搭好了。
所以前期這個方法肯定是優勢。
玩家們也是瞬間就想到了這一方面。
對於現在的他們而言他們最大的優勢就是人少。
可以好好利用這個方法。
想到這裡遊戲吹爆團隊也開始商量了起來。
現在雖然他們每天的產量上去了,但是哪怕是這樣想要購買工業艦也還要再等十天左右。
十天呀。
想想就可怕,十天時間夠寒雨他們小隊開發多少個礦帶了。
至於開礦船過去。
不好意思低配版的礦船它真的不配。
因為那玩意沒有躍遷引擎,等它都爬過去了黃花菜都涼了。
而且現在寒雨方因為一次投資已經獲得瞭如此大的利益,遊戲吹爆這邊的老人團隊知道他們必須要儘快投入行星開發了。
所以。。。。。
“指揮官我覺得這不公平。”這天遊戲吹爆剛上線就找到了陳剛。
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