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06.技能是搖人

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商店開啟,沒有積分,無法抽獎。

交易行開啟,艹?!一把槍你要我20塊錢!五把槍我都能住一晚的旅館了!不要!

普通的槍械還是挺便宜的,主要是子彈按顆算就很傷不起了,在加上現在的自己這具身體用槍可能還是有點危險,還是等身體徹底恢復之後在考慮吧。

龍胤也不吐槽為什麼不同的世界貨幣是通用的這件事了,連這種能跨越時空的遊戲都製作出來了,拿錢肯定也就沒有什麼意義了不是麼?真正算得上是錢的大約也就只有遊戲積分了。PVP的一次普通勝利可以換10分,相當於抽一次獎,一次完美的勝利就是一次十連了。

而劇本模式也是如此,至於史詩模式?對於普通的模式而言獎勵直接十倍起步。

“我現在也沒有人物卡..早上才撕卡,現在還在冷卻,不能打PVP也沒有辦法刷劇本。”

人物卡算是這個遊戲的一大特色,就像每一個扮演角色的遊戲一樣,這個遊戲中,無論是怪物還是調查員都有著屬於自己的人物卡,進入遊戲並不是玩家本體進入,而是玩家使用人物卡,化身成該角色進入遊戲。

但是史詩模式不一樣,史詩模式有兩種選擇,一種是用玩家本身的資料化作人物卡進入遊戲,一種是使用之前捏好的人物卡,如果選擇使用玩家本身的資料來製作人物卡的話就不需要消耗人物卡了。

只是..這個選擇在死亡之後,死亡懲罰是極重的,且不說自身除了已擁有道具,除了初始的時候送的大禮包道具以外全部清零,本身擁有的積分直接扣除一半,同時獲取一個幸運值-50%的buff,這可不是資料上的幸運值減半,而是那種看不見摸不著的幸運值直接減半。

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