有魔力後夏無殤選擇“家園系統”是因為他只能啟用這個模組。
之前說過命令方塊受“世界解析”影響,以“模組”為標準的話夏無殤目前只有一個選擇。
按理說類似“更多工具”“更多食物”之類的模組難度會更低一點,但這些簡單的模組功能都被執念打散編進了“配方推演”板塊中。
作為命令方塊中“世界解析”進度條下目前唯一可推演的模組,“家園系統”的表現超乎夏無殤預料。
它真就不演了,是的,“家園系統”完全不準備跟夏無殤講什麼科學。
面板合成功能還能用“黑科技”來洗一洗。
“家園系統”開局就毀你三觀。
夏無殤命令方塊面板裡多了一個功能區塊。
進入新功能區塊夏無殤看到熟悉的畫素風畫面:他能玩遊戲了!
新功能是“家園系統”的操作面板,表現方式就是當初用電腦玩遊戲時的玩家視角。
而且還是觀察者模式,夏無殤無法對”遊戲“中的方塊進行破壞。
“地圖”是500*500*500的“空島”。
所以這就是所謂的“家園”?
藍天,白雲,高聳山體和堅實的破敗城堡。
現實中的一切都在“遊戲”中以畫素風格完整的呈現出來。
夏無殤雖然不能對方塊進行破壞,但他有類似伺服器服主的一些許可權功能。
比如邀請其他“玩家”,額,用“玩家”來形容比較好理解,夏無殤可以賦予他人在“家園”裡活動的許可權。
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