2017年季中冠軍賽結束第二天。
洛杉磯聖塔莫尼卡海灘東部,那個寫著glhf(good luck and have fun)的牆面上,安妮和她的提伯斯安靜地待在走廊入口處。。。
這正是拳頭公司的總部。
所有參與本次msi工作的頂尖設計師全部出席,除了還在巴西的瑞茲外,另外一位拳頭大佬泰達米爾也親自參與了這次重要會議。
昨天晚上,瑞茲與泰達米爾已經透過電話,基本達成了一致意見。
艾歐尼亞的戰犯,七削刀妹的春麗設計師正和一旁的certainlyt小聲議論,此人正是卡莉斯塔、劫、亞索等花裡胡哨英雄的設計者,值得一提的是,他也參與了維克托的設計工作。
拳頭原本就醞釀了一次大動作,在這次msi決賽之後,他們的計劃被迫變動。
說實話,在snake打出那些裝備的真實效果時,拳頭設計們都有些懵逼。
這玩意真的是我們設計出來的?
設計師們哪懂什麼英雄玩法,就像在銳雯光速qa開發之前,設計師根本不知情,那都是熱愛聯盟的玩家們搞出的花樣。
最新的7.11版本中,除了要把10ban模式全面推給玩家之外,還有著一系列英雄改動。
比如扎克,比如雷克賽。
比如誤入歧途,走到輔助與打野位置上的馬爾扎哈,設計師們都要想辦法把他們重新掰直了。
拳頭這次會議的第一個議題,就是號令之旗。
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