英雄秘境是以英雄聯盟這一款遊戲做根基誕生出的一個秘境,秘境包容永珍,符文之地的一百五十七個英雄囊括了諸天萬界大部分種類的技能,對於一群正在打根基的新人來說,的確是最適合的一個秘境。
而讓玄甲軍下定決心以這個秘境培養新人的,卻是英雄秘境的執行方式。
意識融入英雄的身體之中,操縱英雄在召喚師峽谷廝殺,看起來有些玩物喪志,畢竟這個秘境的根本還是一個遊戲,但是意識融入英雄之中,每個人一天要經歷的戰鬥次數都是難以想象的。
一局三十分鐘左右的遊戲,一直都在對抗中渡過,前期兵線上一對一,二對一的對碰,中期小規模三對三,三對四的團戰,後期的五對五,五對四的模式,都能培養新兵的戰鬥意識。
而且,這個遊戲最重要的是什麼,是團隊和運營。
而軍隊最重要也最難以培養的一點,便是這樣的協同和團隊性。
五人長期在遊戲中配合,等將來接觸了軍陣,也才能配合的更加的默契。
軍陣的威力毋庸置疑,四名士階玄甲配合,就能拖住一名將階的血祭教徒,而實際上,一名將階在面對沒有任何配合計程車階面前,哪怕是一對十,最終的結果下來,勝利的一方都會是那名將階。
也正是英雄秘境的重要性,玄甲軍給了這一群預備營的新人高度的自由度,接下來的三個月的時間,一切的資源和時間都要放在秘境之中,甚至,下一屆潛龍榜的爭鋒也有可能隨之改變。
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