首先,整個上古卷軸世界(即奧比斯位面)都是神首之夢,作為退化神的凡人們在世間輪迴,死後進入“夢管”再次投入輪迴,又或者加入他們信仰的神的領域,成為不朽。但是對於神學頗有研究的凡人們,也有著成為神這樣的終極目標。
奈恩的凡人想成神,需要暴力登天(ReachingSkybyViolence)。
但成神也只是超脫神之夢——超然於外達成自有世界,創立律法和領域的一種途徑。關於登神之路(TheWalkingWays),奈恩已知有6種:降世、披甲、祖神、眾魂、映象、奇姆。
降世(Incarnation)或轉生(Reincarnation):按照因果律,某些凡人成神的最終原因是他本就是神的一個化身,或神投身(投胎)轉生於現世的一縷神靈。所以簡單來說,降世是神把自有的一部分投射到現世,以讓其孕育並行使相對獨立的那部分意志,轉生則是神把自己已經為神的靈魂再次投入現世,也就是所謂的“投胎轉世”。類似這樣的人,都有著“某某因”的稱謂,例如尼瑞瓦因(阿祖拉投下的轉生魂)、舍扎因(洛克汗降世)、阿卡因(阿卡降世)等,自帶因果律的“因”且必然有“結果”的這些人,都是內定或者欽點的登天為神者。
披甲(Mantling):欲登天成神者,模仿某個神的某些重要的神性,並以日常言行臨摹神性,使旁人無法分辨兩者(真神和披甲者)的區別,於是信眾將對真神的信仰,匯聚在披甲者的身上。即是所謂:“模仿他者之所為,直至他者如你所為,而旁人不可分辨二者(Walklikehimuntilhewalkslikeyou,thatyoucouldnotbeseperated.)。”披甲不限物件,但最終只能成為已存在的神,而不能成為新的神,請注意。所以披甲也是對“真神降世”或“原神轉生”規則漏洞的一種利用。正因為披甲者完美模仿了真神“上一世”或“某一世”的行為,才會被信眾誤以為披甲者是“原神現世的轉生”或“真神這一世的降臨”。
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