暗物質(Darkmatter)的恐怖就在於它對現實世界的全面腐蝕。不是熟悉的物理特性又或者化學變化:只對某些特定元素或結構有效。暗物質一般情況下,不可觸控、不可遇見、更不可觀瞻。然而當入侵併腐蝕(明)物質世界時,就會被清晰的看見。明暗物質共同組成了現有的宇宙:是多個奇點大爆炸的瞬間,以四維時間軸為標尺,被膨脹的宇宙自行剝離。
暗物質在宇宙學中又稱為暗質,是指無法透過電磁波的觀測進行研究,不與電磁力產生作用的物質。這也就是意味著,當奇點大爆炸時,瞬間產生的“時空膨脹力(Space-timeexpansionforce)”,無法作用於暗質。無法“受力”的暗質,就好比當手掌劃過沙堆,沙粒會從指縫溜走一樣。
然而膨脹的四維時空,又從規則層面,將暗質的存在“彎曲”、“撕裂”,散佈於宇宙各處。
簡而言之,雖然暗質處於“絕對靜止狀態”,然而卻因為明質的膨脹,而出現了“相對位移”。這也就是吳塵所說:兩點之間,直線最短。因為在現有時空下,用現有手段永遠無法劃出一條直線。只有將參照物變成“絕對位移為零”的暗質,穿越光與暗邊界,才能走一條耀眼的直線。
所以從時空膨脹力的作用範圍而言。好比一塊巨大的礁石,很難被海水沖走。當質量足夠大時,時空的膨脹效應就會大為削弱。比如“時空曲率大到光都無法從其事件視界逃脫的”黑洞。就能對抗時空膨脹效應。玩家稱之為“黑洞效應(Blackholeeffect)”或“黑礁效應(Blackreefeffect)”。
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