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1.122 卡牌成像既是攝入完成

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“主人?”不等女戰士開口,智腦艾伊已先行詢問。

“在。”吳塵知道智腦想問什麼。

果不其然:“1007女玩家,該怎麼辦呢?”

“既是敵對玩家,自當以敵人對待。”吳塵擁有大玩家的素養:“在劇情碎片各為其主,回到破碎之城再把酒言歡不遲。”

“明白。”女戰士們心領神會。

既然是庇護所玩家,收割利益,天經地義。一個劇情碎片內的得失與否,並不能決定玩家的最終命運。何況只要開啟了收割者規則,終歸有所得。無非是獲利多少而已。不難想象,不法之徒在之前一手導演的突變日中,已先行獲利良多。至於成員所說的“終極突變日”能否再收割一波,徹底終結劇情,也不是他們能夠左右。

須知,無往不利的收割者規則,之於玩家也成立。同樣允許玩家互相收割獲利。所以說,即便出於不同介入點而引發的陣營對立,吳塵和不法之徒飛車黨之間的戰鬥,也僅限於本劇情碎片。跳出恩劇情,返回破碎之城還是照常相處。

因此吳塵才說,收割1007女玩家的行動不變。

早已埋伏好的女戰士,只需坐等敵對玩家自投羅網,收割獲利即可。

這是早已布好的死亡陷阱。

不出意外,訊息很快傳回。不法之徒成員:男玩家0910和女玩家1007,雙雙被女戰士擊斃。再加上先一步被女忍斬首的男玩家0215,不法之徒只剩首領0116和女玩家0311。

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