重返庇護所,第16日。
不等吳塵睡到自然醒。0326基地就在無人機群的日常維護中早早甦醒。無論生化機器人還是賽博女妖精,都是早起的主。甚至還有如剛剛組建的第三變形裝甲戰隊,生化人重灌戰士洛可、蒂特科,夜以繼日沉浸在虛擬現實戰場。戰鬥力數值無時無刻不再上升。星級評定是一回事,熟練度又是另一回事。終歸戰場上的勝負,除去人物本身的資料實力,還要看實際操作。所有才有“風騷走位”之說。玩過吃雞遊戲的玩家都懂。
按照智腦對基地的遠景規劃。三支變形裝甲戰隊,可獨立進入劇情碎片完成相應委託。全程無需吳塵參與其中。也即是說,在智腦的設想中,0326基地可同時接受3到4個玩家委託。實現:“多場景垂直同步劇情探索”。這是最大程度獲得庇護幣的絕佳手段。
吳塵深以為然。
這也是他將異度時空門建在機庫的原因。為了三支變形裝甲戰隊進出碎片方便。
吃完元氣滿滿的香格里拉秘製早餐。吳塵攜基地前往營地維修中心,為AE86提四檔。擔心缺少紅色電話亭,會影響本次提檔,智腦建議,乾脆將整個平板基地帶去。吳塵當然沒有反對。
這就看出浮空基地的便利。既能與營地所有玩家基地拼接,組成浮空立方體營區;又可以和幾個相好的同伴,拼接成守望相助的小團體;甚至還可以單獨行動,離營飛往科幻螺旋各地。
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