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第873章 幻陸軍實戰化練兵小遊戲?001

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=實戰化練兵小遊戲?=

每隊20人,同一隊內的兵不可互相射殺,不同隊內的兵必須互相射殺。

以一個圓心,很多條直徑的方式,來規定相互之間的夾角和距離什麼的。

每一隊都要用槍械和金鑰子彈來把資訊從直徑的一個圓上端點運送到另一個圓上端點;奇數隊的直徑是順時針方向偏轉(完成一次就順時針偏移一次);偶數隊的直徑是逆時針方向偏轉(這樣就能增加兩個隊伍遭遇戰的可能性)。

同樣的,所有槍械開槍後,槍械開槍時所在的準確三維地圖上的位置顯示出來,而槍械瞄準方向也在所有兵的三維地圖上顯示出來,但是隻顯示是本隊還是非本隊的槍械發射的。

另外,導演部還有無敵無人機規則,每個無人機的位置,都會實時的顯示在所有兵的三維地圖上,而只要開槍,無敵無人機就會飛向開槍的位置,然後狙擊槍手(不可攻擊無人機)。

這個圓的半徑越大,互相通訊和約定通訊彈道的難度越大,這個圓的半徑越小,互相遭遇的可能性越大。

-另一種玩法-

每個兵都有鐳射狙擊槍和彈道狙擊槍;每發射一發鐳射狙擊槍就消耗一發鐳射狙擊槍彈藥量和兩發彈道狙擊槍的彈藥量;每發射一發彈道狙擊槍就消耗一發彈道狙擊槍彈藥量和兩發鐳射狙擊槍的彈藥量。

彈道狙擊槍發射,開槍位置和彈道方向資料會實時顯示在所有兵的三維地圖上(同樣只標註本隊或非本隊資料);鐳射狙擊槍發射,開槍位置和彈道方向資料會有15秒延遲然後顯示在所有兵的三維地圖上。

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