=由即時戰略遊戲想到?=
1:進攻方相對來說,總是佔據主動,特別是防守方需要防守的區域很大時,敵軍要麼分散防守,那麼就會導致兵力密度很少,而進攻方則可以在確保自己不會被包圍,被伏擊,被偷襲的情況下,可以自由選擇進攻路線;防守一方在遇到襲擊時,通訊,補給,支援,偵查很重要;進攻一方在進行襲擊時,通訊,補給,支援,偵查也很重要;現代間諜戰,特種作戰發展起來之後,在進攻方沒有發動襲擊時,就都可以無武裝的進行任意偵查(當然,去不了軍事管理區,保密區域,然而不排除敵方間諜有方法獲得合法可參軍公民身份的可能)?
=一些軍事理論?=
用人不疑?疑人不用?
用人不信?信人不用?
用人要疑?疑人要用?
用人要信?信人要用?
棄人不疑?疑人不棄?
棄人不信?信人不棄?
棄人要疑?疑人要棄?
棄人要信?信人要棄?
棄-用-疑-信改為:敵-友-幫-害;愛-怕-善-惡;攻-守-強-弱;以此類推?
用填字遊戲的方式表達:
A人不A;A人不B;A人不C;A人不D;
B人不A;B人不B;B人不C;B人不D;
C人不A;C人不B;C人不C;C人不D;
D人不A;D人不B;D人不C;D人不D;
A-B-C-D可以分別是:真,假,多,少,善,惡,強,弱?以此類推?
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