=由楊輝三角想到=
第一行:2
第二行:2-2
第三行:2-4-2
第四行:2-(2的4次方)16-(4的2次方)16-2
第五行:2-(2的16次方)65,536-(16的16次方)18,446,744,073,709,551,616-(16的2次方)256-2
第六行:2-(2的65,536次方)-(65,536的18,446,744,073,709,551,616次方)-(18,446,744,073,709,551,616的256次方)-(256的2次方)65,536-2
以此類推?把楊輝三角的運算邏輯,擴充套件到次方運算?階乘運算?
=英雄聯盟的射程歧視現象=
其實想想,就會發現,英雄聯盟就是一個卡射程的遊戲,前期卡射程也就算了,遊戲後期還能被卡射程就離譜了?好像戰爭中所有英雄都不會學習一樣,不會進步?
所有英雄對小兵的射程為1300碼(攻擊650碼以外的小兵只會獲得經驗和金幣,不會觸發的→全能吸血,法術吸血,物理吸血,主動回血效果,被動回血效果,裝備回血效果)(這樣就不存在只要出現英雄剋制英雄,那麼被剋制的英雄就只能等隊友來抓,以及後期來彌補前期的補刀經濟什麼的)(英雄聯盟越來越變成一個英雄選擇遊戲了,這好麼?這不好)。
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