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第690章 幻腦域開發小遊戲猜想,無腦沖和有腦謀001

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=腦域開發小遊戲猜想=

1:迷宮中下連子棋

1.1:簡單難度→三連子,縱向或橫向3子,縱向或橫向的45度方向3子。

1.2:中等難度→十連子。

1.3:困難難度→百連子。

2:迷宮中下跳棋

2.1:縱向切換棋子位置,橫向切換棋子位置,橫向或縱向的45度切換棋子位置,比如棋子A在棋子B正南方15格距離,執行跳棋操作之後,棋子B的位置不變,棋子B在棋子A正南方15格距離。

在迷宮中走象棋?有牆壁阻攔棋子吃子和視野?

迷宮狼人殺(狼人能夠聞到好人相對於自己的方位和直線距離)(狼人在好人的一定距離內會被好人發現其位置)(狼人分兩撥,一波從好人起點位置追,一波從好人終點位置堵,迷宮中有狼人的飼料和好人的食物,以及狼人和好人都能吃的食物,狼人和好人在一定回合內沒有進食就會餓死,狼人可以吃好人當食物,好人可以殺狼人,然而好人不能吃狼人)?迷宮剪刀石頭布(剪刀陣營從石頭陣營的終點出發,石頭陣營從佈陣營的終點出發,佈陣營從剪刀陣營的終點出發,到達終點之前,至少要擊殺一個相剋的陣營的玩家,每個陣營至少要有1個玩家存活到終點並達成終點要求才能算贏)?迷宮金木水火土?真假迷宮(分為四個陣營的玩家,一個陣營的玩家需要奪寶併到達迷宮的兩個出口之一,一個陣營的玩家可以修改玩家的迷宮地圖,一個陣營的玩家可以修改迷宮本身,一個陣營的玩家要獵殺奪寶的玩家,並在奪寶玩家奪寶之前先奪寶,陣營勝利和失敗規則在開局之前,由所有人投票決定)。

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