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第560章 幻遊戲和小說世界設定猜想001

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=對聯徵集=

夏季山有林夕木不知,冬季冰比冰水冰,莊周夢蝶幾度春秋?

春季山有林夕木不知,冬季冰比冰水冰,冬天來了春天還會遠麼?

林=木+木;冰=偏旁+水

=遊戲和小說世界設定猜想=

1:遊戲化的數值系統

1.1:生命值是多少?生命值歸零則進入靈魂狀態並肉體死亡(如果設定是存在靈魂和鬼魂),或直接生命值歸零則特定單位只能在特定建築復活(復活石,最後一個存檔點,倒退時間點),生命值歸零是否會留下屍體,如同魔獸爭霸3中的很多亡靈和不死族的技能一樣,可以把屍體轉化為骷髏射手和骷髏法師和骷髏戰士,以及聖騎士的大招可以復活友方陣亡目標,以及一些通靈法師能夠無視屍體所屬陣營復活目標,讓被複活的目標成為召喚物並有限存活時間(有的無敵,有的不無敵)。

1.2:防禦是多少?分為護甲種類,護甲種類,按照英雄聯盟的演算法,分為魔抗和護甲,分別抵抗魔法傷害和物理傷害;按照魔獸爭霸3的演算法,分為無甲,輕甲,中甲,重甲,英雄甲,城甲,神聖護甲;特殊防禦,就是一些最低階的抗性面板,能夠避免自己被敵方施加DEBUFF,然後就是魔法免疫,無差別無法被施加BUFF和DEBUFF(感覺有點難受,隊友想開個加攻速都不行);然後就是反魔法護盾(反魔法護盾存在期間能夠免疫很多魔法,然而有的會被魔法破壞者盜取掉反魔法護盾?具體作者也不知道,至於反魔法護盾是否會被驅散掉,這就不知道了,作者沒有測試過),特殊的被動,比如閃避(被普通攻擊有機率閃避該次傷害),比如醉拳(比閃避厲害,有更高的被普通攻擊觸發閃避的機率,還能讓自己的提高傷害,有機率打出更高的傷害),比如還有一個特殊的傷害減免護盾(傷害減少百分之多少,最少不得低於多少,一般最低傷害不得低於15,最強的還是最低傷害不得低於3),然後就是龍龜和人族的步兵開盾,反彈近戰傷害,還有消耗自己藍量來減少傷害的,沒點魔法值減少3點傷害,開啟該護盾時受到攻擊,攻擊的三分之一數值扣除自己藍量,在自己藍量不足之後,該護盾就自己進入關閉狀態;然後就是獸族薩滿的靈魂鎖鏈,鎖鏈相關的目標所受到的傷害分攤給鎖鏈相關的所有目標???這不科學,這不魔法。

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