被動:每兩次普通攻擊後(羊刀的被動效果不算),下一次普通攻擊百分百暴擊,該次普通攻擊在攻擊英雄或史詩野怪時獲得百分之百生命偷取和法術吸血,該次普通攻擊在攻擊小兵或野怪或建築時,只獲得百分之三十生命偷取和法術吸血,自己的普通攻擊造成自適應傷害。
Q技能被動:
一級Q技能被動:英雄或史詩野怪每損失百分之一生命值,自己對其射程增加百分之一。
二級Q技能被動:英雄或史詩野怪每損失百分之一生命值,自己對其射程增加百分之二。
三級Q技能被動:英雄或史詩野怪每損失百分之一生命值,自己對其射程增加百分之三。
四級Q技能被動:英雄或史詩野怪每損失百分之一生命值,自己對其射程增加百分之四。
五級Q技能被動:英雄或史詩野怪每損失百分之一生命值,自己對其射程增加百分之五。
W技能被動:
一級W技能被動:英雄或史詩野怪每損失百分之一生命值,自己獲得對其的百分比護甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之一。
二級W技能被動:英雄或史詩野怪每損失百分之一生命值,自己獲得對其的百分比護甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之二。
三級W技能被動:英雄或史詩野怪每損失百分之一生命值,自己獲得對其的百分比護甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之三。
四級W技能被動:英雄或史詩野怪每損失百分之一生命值,自己獲得對其的百分比護甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之四。
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