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第191章 幻英雄設計

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第一百八十七章幻英雄設計

被動:釋放一個技能之後,下次對英雄或史詩野怪的普通攻擊附帶0.5AP,0.4AD的自適應傷害(算單體傷害,能夠用於科技槍和死亡之舞被動回血),對非史詩野怪和小兵附帶1AP,0.8AD的自適應傷害,被自己一個技能命中的英雄,移動速度減少百分之十,持續1.5秒;被自己兩個技能命中的英雄,移動速度減少百分之二十,持續1.5秒;被自己三個技能命中的英雄,移動速度減少百分之三十持續1.5秒。

QWE技能的冷卻時間5秒,每命中一個英雄,則冷卻時間減少0.75秒,無消耗。

Q技能:1300碼範圍內的所有目標造成四次傷害,每次造成0.05AP和0.04AD的自適應傷害。

W技能:650碼範圍內的所有目標造成四次傷害,每次造成0.1AP和0.08AD的自適應傷害。

E技能:350碼範圍內的所有目標造成四次傷害,每次造成0.2AP和0.16AD的自適應傷害。

R技能被動:

一級R被動:QWE技能的每次傷害,1秒內附帶2次12點自適應傷害。

二級R被動:QWE技能的每次傷害,1秒內附帶4次12點自適應傷害。

三級R被動:QWE技能的每次傷害,1秒內附帶8次12點自適應傷害。

R主動:開關技能

開啟時,自己的法強減半,把所減少的一半的法強轉化為護甲,把所減少的一半的法強轉化為魔抗。

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