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第174章 幻英雄設計

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英雄設計標準零件:作者偷懶,不想設計一個個完整的英雄,也就開始製作各種零件。

眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、禁錮、縛地

被動:無視所有控制狀態,無視所有非地圖地形,無視被減速,無視重傷狀態,當自己處於任何被控制狀態(被致盲,被丟失視野,被沉默,被眩暈,被沉默,被變形,被擊飛,被擊退,被吞噬,被壓制,被禁錮,被恐懼,被嘲諷,被縛地,被繳械)時,自己就進入金身狀態,自己進入金身狀態時,可以移動,不能釋放技能,不能普通攻擊英雄,可以普通攻擊野怪和小兵和建築,不能釋放技能,自己被敵方金身時不會金身,自己被友方金身時,不影響自己釋放技能,不影響自己普通攻擊,不影響自己移動。

被動:自己獲得百分百護甲穿透和百分百魔抗穿透,傷害到目標時,該目標接下來1秒內,對自己造成的所有傷害都是真實傷害。

被動:自己傷害到目標時,該目標接下來1.5秒內,對自己造成的所有傷害都減免百分之五十(真實傷害,物理傷害,魔法傷害,自適應傷害,百分比傷害),不減免斬殺傷害。

被動:自己傷害到目標時,該目標接下來1.5秒內對自己造成的傷害值的百分之五十數值,加入到自己下一次對該目標的普通攻擊中,這個數值存在5秒。

被動:在1秒內自己沒有傷害的目標,對自己造成的所有傷害減少百分之五十(真實傷害,物理傷害,魔法傷害,自適應傷害,百分比傷害),不減免斬殺傷害。

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